Tip:
Highlight text to annotate it
X
To je hra, inteligencia nezahŕňa šancu, zrejme, takmer určite,
najstarší zo všetkých hier, ktoré sú dnes známe a cvičil.
Hrá sa na doske, doska začína prázdna, a sú zavedené
kamene s konečným cieľom urobiť územie; čínsky názov hry je weich,
čo znamená, že "plot", pretože hra Skladá sa z plotov a obklopujú väčšie
Koľko územia, ako je to možné, s použitím dlaždice alebo kamene sa nazývajú, zamieňajú,
kamene alebo čipy. Je umiestnená na križovatkách, sa pohybuje raz
každý, ale vidieť to, čo by bolo na území, Ak čierny niečo urobiť, že nie,
dve, štyri, šesť, osem bodov územia. Územie je zadarmo križovatky,
kamene sa používajú pre okolité oblasti, priestoru, a aby územia.
V závere, ktorý činí viac bodov, vyhráva hru územia, prosté a jednoduché.
Cieľom nie je dať mat, ako v šachu, ale to je robené,
aj keby len jeden bod viac územia ako súper.
Na okrajoch dosky nemusíte dať, a robí múr ...
Na okrajoch dosky, že by nebolo potrebné dať. To samozrejme znižuje územia,
To by nebolo nutné dať, sa počíta ako by sa jednalo o stenu, okraj
Posunie raz a sa hrá križovatky, napríklad tam, biela sem ...
Napríklad, tam čierna, biela tu ... Ako vidíte ísť ako prvý do rohov, prečo ?,
pretože v rohoch je ľahšie územia, ako sme už okraja dosky
múr, ktorá uľahčujú, aby sa územie.
Za normálnych okolností zaberajú prvé rohy,
a potom sa strana, Napríklad tak, prečo ?, pretože v
a máme bočnú stenu, ktorá je okraj dosky. A potom zostať v centre mesta.
V strede je drahšie, aby body, pretože musíte vykonať štyri steny, ale v centre,
Zo strategického hľadiska je veľmi dôležité, rovnako ako vo všetkých hrách, pretože ak budete ovládať centrum,
dominujú pozíciu dosky. Vo všetkých hrách, vrátane futbalu, bojové umenia ...
Napríklad v bojových umeniach, stabilita jadra, takže nemusíte ťahať je veľmi dôležité,
Je to ako húb, je veľmi dôležité, strategicky, ale to nie je tak jednoduché, body sú vyrobené.
To by vlastne bolo prvé pravidlo, sa hrá na križovatkách,
a hrať raz, pravidlo striedanie.
Druhé pravidlo: Môžete zachytiť. ako ?, Obklopuje je zachytený. Ak sa napríklad,
tu máme túto skalu, a čierny dostal, sa pohybuje raz, ale niečo robiť
to by bolo v Atari bieleho kameňa, Ak White nerobí nič ... Atari je šek,
Hrozba ak biela nerobí nič, ďalšie ...
Keď takže ak White chce zachrániť kameň, potom jednoducho pridať ďalšie,
Pred skupina dva, a teraz čierny kruh by mal dostať tie dva,
Napríklad tak, teraz to bude Atari, Ak White neunikne, zajali dvaja ...
Áno, to teoreticky dva body územia, potom koniec bude musieť povedať,
počítal, ako to vidíme neskôr ... Ak biela uniká, takže teraz black
mohol dať Atari vyššie, napríklad v prípade bieleho nerobí nič zachytáva tri,
a bolo by v zásade tri body oplotené územie, bude musieť zistiť, čo sa deje vonku, ale
v zásade je priestor uzavretý Územie. Poriadku. To je pravidlo odchytu.
A tretie pravidlo, s ktorými by mohol už hrajú, je to, čo som vysvetlil vyššie,
kto robí viac bodov, vyhráva hru územia.
Tu sme dali príklad ... ak to Je dobre ... povedzme to inak ...
formy, ktoré môžu byť uvedené na cestách palube sú takmer nekonečné,
teda môžete urobiť územia v tisíckami spôsobmi, tu som dal obdĺžnik, ale je to nezvyčajné.
Takže v tomto prípade by bolo, tri-štyri, dvanásť bodov územia.
Ak je kameň tu, teraz je to menej, Existuje jedenásť, to znamená, že ak dáte kamene
v rámci vášho územia Užívate body, má sa za to, že jo? Dobre, tak s tým nemám
v skutočnosti už bolo vysvetlené, že by mohol začať hrať. Potom, za behu, hranie hier
Je normálne, že vyvolávajú pochybnosti a otázky, väčšina z pochybností, alebo takmer všetci,
Sú riešené s logikou a zdravým rozumom. Pokiaľ je to možné, ak to nemôže byť ... pretože
použiť logiku a zdravý rozum a vy Hovorí. Za normálnych okolností je to možné, takmer vždy
môžete robiť, čo chcete, s výnimkou jedného Až na to, že je ... a to je tiež logické,
To je to, čo sa nazýva samovražda, by došlo k biela hnutie zakázané tam vstupovať,
Prečo ?, Pretože to nemá čo hovorí, že "sloboda". Ak, ako sme videli skôr
čierna úlovok, nie je logické, že teraz biele tam, nie je logické. Ide o jedinú
Obmedzenie tejto hry nemožno spáchať samovraždu, je logické.
Jediným umelé pravidlo, ktoré má tento Hra sa nazýva ko pravidlom.
Používame rovnaký postoj vzorky. Ak by to tak bolo ..., to sa vyskytuje v mnohých hrách,
tento postoj. Teraz, keď sčernie, to trvá kameň. Teraz je na rade biele.
Ak budeme odstrániť tento, povedali sme, že tu môžete zadať, pretože to by bola samovražda, ale
poloha je teraz inak, sa pri zachytávaní cieľ vstupuje kameň preto
Nie je samovražda, má sa za to, nie? Je veľmi Jednoduchý, veľmi logické. Takže teraz hrá black
a to isté platí, môžete zadať zachytáva kameň, teraz je to biela,
A potom by sme mohli byť dobre nekonečno. Aby sa zabránilo opakovaniu pohybov,
ko pravidlo hovorí, že nemožno snímať v budúcom okamžitému nasťahovaniu, ale
budete musieť hrať inde ... teda, Ak by sme teraz jednoducho vziať biely, nie čierny
vziať túto hru, budete musieť hrať inde, ktorý by bol prechodný krok,
Napríklad, a teraz, ak bielou čiapkou, že je po všetkom, nie je ko, ak White hrá aj inde,
Teraz, čierna mohol zachytiť. Že bude vládnuť ko.
Vďaka tomu sme mohli začať hrať. Potom typická otázka, ktorá sa objaví, ak je v skupine
Je nažive, ak nie žiť ... tu Príkladom, ak to tak bolo, toto územie ...
ale povedzme, že obklopená na vonkajšej strane. ak To je preto, napríklad, je otázkou, ...
Je čierny územia, ale ako hra To vám umožní hrať kdekoľvek, je bielu farbu,
Biely mohol vstúpiť, pretože v hre Len vzájomná dohoda, že som povedal predtým,
výhry, ktorý robí viac územia, ale vedieť, koľko územia tam musí byť dokončená v hre,
vedieť, kedy sa hra skončí, je niekedy nie je ľahké, takže pravidlo hovorí,
je práve vzájomná dohoda, kedy obaja hráči pošlú na ne príde rad, bez
hry, pretože nie sú k dispozícii žiadne ďalšie body k víťazstvu, a to je koniec. Kým ešte neskončila okruhu
si môžete dať v každom priesečníku zadarmo, nech je kdekoľvek, len s tým obmedzením
Samovražda, teda tu nie je samovražda, to je čierna plocha, ale tam je voľný priesečník,
Tie by mohli vstúpiť, a je otázkou, Čo keď biela sem vstúpiť? Jednalo by sa o invázii,
ak cieľová vstúpi, čo sa stane, s čiernou? Nu, pretože čierny má
zmariť inváziu, ako to ?, zaistenie jeho skupinu zabezpečiť životnosť
jeho skupina, a tu je život a smrťou. Ak čierny nemá nič spoločné, napríklad,
Biely pokračuje, pretože predpokladajme, že čierny nepočúva a sem, biela
pokračuje a bude zachytávať všetky kamene, ďalší to je jeden a nie je územia
čierna, zmizol, a potom, keď príde biela, čierna je nútený robiť niečo,
ak to považuje za potrebné, napríklad tú, pre že tento kameň nevytvára problémy a teraz
Biely môže posúdiť, či nasledovať, alebo nie nasledovať ... Tam je plná sloboda hrať tam, kde chcete,
To je tiež krása tejto hry a pritom je ťažké, pretože to
sloboda sily si môžete vybrať, to áno, môžete tak urobiť čo chcete, ale čo mám robiť ?, a to najmä
začiatok herného plánu je prázdny, povedzme, kde mám dať?
No, s tým, že som vysvetlil, v skutočnosti si myslím, že by ste mohli začať hrať.
Potom oko, život, smrť, že keď ideme na to.
Kameň v strede hracej plochy, akýkoľvek board plocha, aspoň boky a rohy,
Hovorí sa, že má štyri slobody, jedna, dva, tri a štyri. Ak protivníka
slobôd veko 4, kameň je apturada. Takže ako vidíte, nie je potrebné, aby tu ...
poukazuje diagonálne sú slobody, to nie je nutné, stačí,
priľahlé body, najbližšie body, takže sa Atari ..., teda, že ...
musieť tam hrať, čo sa stane, má robiť, keď zistíte, že zaujímavé, alebo nie. Poriadku.
A za normálnych okolností, keď sa to vysvetľuje, je vysvetľuje ... no, budeme vstupovať a techniky ...
ale je tam jeden, ktorý je zvyčajne vždy vysvetliť, čo je slávna schodisko, a potom tu
najmenej známy je Javier, poďme sa ho, čo odpoveď opýtať. Je to situácia tohto typu,
Rád by som ... my tu biely kameň, budeme odstrániť tento ...
a to sa hrá biely v tejto polohe, je otázkou, je v Atari, zdá sa, že unikne, že jo ?,
Otázkou je, či naozaj uniká, alebo nemôže uniknúť ?, Myslíš, Javier.
Na prvý pohľad áno, je to uniká. ok, budete hrať čierny ...
No, no, vy hráte biela, prepáčte, vy ste ten, kto chcete uniknúť
you hra pre túto stranu, Atari, hrám s bielou zistiť, či únik,
ste v atari, musíte hrať tam, nutne ...
Ak nechcete hrať tam, zachytiť ja. To je povinné. Správne. Zdá sa, že utečie, to hrá čierna,
atari znovu ... no, ak ste tam hrať a máte radi štyri, vidíte ?,
Musíte hrať ***, ach, jo, Atari Znovu, atari znovu,
Myslíte si stále myslí, že unikne?
Myslíte si stále myslí, že unikne, Javier? ... tam a mám rád ...
zdá sa, že rebrík spadne ...., so stenou okraje dosky, takže ...
Ach, áno, ste jedli, a to napriek tomu, a tam by bol všetky jedlá. Vidíte, je to tak? Áno,
Preto ... v tejto polohe, Biely nemá cestu von, takže je najlepšie, aby to,
je stratený, takže každý kameň pridáte zvýšiť straty, takže ...
to je rebrík. Ďalšia vec je, že v cesta po schodoch je kameň
polovičiek smer po schodoch ... od Napríklad, ak máte tam kameň, potom sa
Keby unikne, nie tu, tam. rebrík pri sem príde, sa pripojí, a tam sú uložené,
Vidíte, že jo ?, Ak budeme robiť skôr, tam príde a pripája, alebo ak si to dať bližšie
vidíte to. Nasledovať biela, uniknúť, to isté ako predtým, ale uvidíte, ako sa pripojiť,
tu, tam ... a tam je už pripojený, Má dve slobody, teraz bielej môže znížiť
tu, tu .... takže keď tam je kameň v ceste ... Samozrejme,
keby to nebolo to, schodisko pokračuje a zomrieš tam ...
No, to je základy hrať.
Povedali sme, čo by kameňom má štyri slobody. Ak dvoma kameňmi, napríklad, potom
existuje šesť slobody ... uvedenie tu sa Šesť slobody sú pokryté a dva kamene sú zachytené.
Ak pridáte kamene ... no, spojenie. Spoje sú v blízkosti miesta.
To nie je priame spojenie, tu môžete vybrať a tam chytiť.
Priame spojenie je tento. Tento krok je nepriamu súvislosť, pretože za normálnych okolností, ak je
napríklad tu hrá, biela teraz pripojené, teda existuje priama súvislosť, ale to môže
... pripojiť podľa potreby diagonálne. A povedať? Body sa počítajú,
ako sme tu videli, napríklad by tu ... jedenásť. Potom, keď hra je dokončená
a tí dvaja dohodli, že žiadne ďalšie body, ktoré ste oplotený každý
to spočíta a kamene, ktoré ste zjedli, ak je napríklad sadze majú z neho kameň jedol,
Napríklad tak, že nie čierna jedol kameň je skladovaný
hra, a napokon, že jedlá sú odpočítané, každý stratil bod. Poriadku. A potom sú tu
väzni, ale že vidíme v priebehu spustenie, ak napríklad tu bol biela,
to, nechcete prísť k jedlu a hrať vo svojom vlastnom území, berieš
body, ale len do konca, považovaný za väzeň, a je odstránená
Bol som jedlo, to ide na území biela, pysky bod, tj väzni
a jedla, každý kameň a každý kameň väzeň potraviny, znížiť jeden bod na území
z toho stratil. Takže by to bolo jeden bod menej pre biele a jeden bod pre čiernu,
to znamená, je väzeň kameň stoja dvaja bodov, biely kameň vstupu na územie biela
Minora, že bod je bod, ktorý ponecháva viac voľných, dva body.
Ale to, čo sa počíta v tejto hre je, že nebude jesť kamene, je vidieť, otvorený priestor a oplotenia.
Napríklad, pred prechodom na spustenie hry, normálne hru, povedzme, by mohlo byť
niečo ako to, čo robím teraz, nám dáva predstavu o tom, ako hrať.
No, hra úradník, povedzme, je vo veľkom paneli, ktorý pozri 19 na 19,
naučiť je často používaný doska menšie, čo je to, čo budeme teraz používať
potom normálne hra by ... zahájiť čierna, idete najprv
... rohy, teraz prichádza do strany, Napríklad tak ... no, to bude
Fusek, ktorý sa otvára, začína na začiatku, sa nazýva Fusek v japončine. Tu je veľa nuáns,
mohol vyjadriť moc, ale hej, Sme teraz robí niečo len
vidieť. Napríklad tu, teraz hrá čierna, môžete tu hrať, biely make tento krok
pokúsiť sa zabezpečiť roh, čierna mohol prísť sem, san-san, to príde sem,
black pokus vziať roh, toto Je typické, to je joseki, joseki sú hrané
a študoval v rohu do rohu board, takže by to mohlo byť viac či menej,
čierna, biela, čierna, biela obhajuje tento rez, teraz hrá čierna, napríklad by sem ...
biela tu, a tak pokračovať v hre. Spočiatku to bude Slobodná zóna, samozrejme.
Práve tam, kde je viac otvorený priestor, môže byť tu, alebo tu, prípadne
Teraz, keď sa černajú, to je najviac Great Možno, že to je najväčší, teraz hrajúci
bielym, kde najväčšia banka ?, má byť bodom tu, ale tu je nízka, nie je
Je to veľmi zaujímavé, možno budete musieť prísť San-san, pretože ak budete hrať podľa black tu,
Ak čierny hrá tu, to je veľmi veľký, potom, alebo ste sem prišiel, čo nie je dobré,
pretože je zovretie, alebo priamo san-san, prípadne aj tu dobrá správa je to ...
a sledovať hru, a že každý podľa svojej skúsenosti, v závislosti na ich štýl hry ...
rozhodnúť sa pre niekoľko hier alebo iných.